◀ חזרה למגילת המשחק 🎲 טבלת החיות 🐒 הַקּוֹף 🐯 נְמַר שֵׁן־חֶרֶב 🐸 הַצְּפַרְדֵּעַ
הַנֶּשֶׁר —
חיית עזר · מתנת המלך

🦅 הַנֶּשֶׁר

"לא רואה ישר"
"הוא רואה הכל. פשוט לא בדיוק במקום שבו זה נמצא."
🎲 גלגלתם 1 ☁️ עף וסוקר 🧗 נושא גיבור באוויר 😵‍💫 לא רואה ישר
🪪 מי זה בשורה אחת

נשר ענק וגאה שעף גבוה, סוקר את כל השטח — ומדווח בביטחון מוחלט על דברים שנמצאים קצת שמאלה ממה שהוא חושב.

✨ מה הוא יודע לעשות

🌟 הכישרון

עף גבוה מעל הג'ונגל וסוקר את השטח. רואה נהרות, מחנות, קנים — ומספר לכם מה יש מעבר לגבעה הבאה.

😅 הפגם המצחיק

הוא לא רואה ישר. כשהוא מדווח מה ראה, המנחה מגלגל בסתר — ולפעמים הנשר מצביע בביטחון מוחלט לכיוון הלא נכון.

⭐ חוק הקרב שלו — "תמיד שמאלה"

אתם מכריזים על מי הנשר תוקף... והוא תוקף את האויב שמשמאלו. תמיד. כל פעם.
אם אין אף אחד משמאל — דווקא אז הוא פוגע במי שכיוונתם אליו.

שימו לב: הנשר תמיד פוגע במישהו. התור שלכם אף פעם לא הולך לפח — הוא פשוט לא תמיד פוגע במי שרציתם. 😄

אז איך פוגעים במי שרוצים? 🤔 זו החידה שלכם. תחשבו על זה. אתם תבינו.

📊 נתונים

שריון (AC): 12
חיים (HP): 6
מהירות: 3 מטר · תעופה 18 מטר
כוח6-2
זריזות16+3
חוסן10+0
תבונה4-3
חוכמה14+2
כריזמה8-1
טפרים: לפגוע +4 · נזק 1d4 (חיתוך).
נשיאה: יכול להרים גיבור אחד ולשאת אותו מרחק קצר באוויר (סיבוב אחד).
💚 הוא לא ימות. אף פעם.

כשהנשר מגיע ל־0 חיים הוא לא מת. הוא צווח, מתרומם בקושי, ומסתובב במעגלים גבוה מעל הקרב — ויוצא מהקרב הזה. כשהכל נגמר הוא צונח בחזרה על הכתף שלכם, מבולבל, בריא לגמרי, וכנראה מסתכל לכיוון הלא נכון.

הכלל, בקצרה: חיית עזר שמגיעה ל־0 חיים יוצאת מהקרב הנוכחי — ולא מתה לעולם. בסוף הקרב היא חוזרת בריאה. (בדיוק כמו בוטס, הקוף של דורה.)

אין לה תור נפרד. לא צריך לרפא אותה — אחרי הקרב היא פשוט חוזרת.

⏱️ מתי החיה פועלת

החיה פועלת בתור שלכם. אין לה יוזמה משלה ואין לה תור נפרד. בתור שלכם אתם עושים את הפעולה שלכם — ובנוסף אומרים לחיה מה לעשות, והיא עושה פעולה אחת.

(אחרת יהיו שמונה תורים ידידותיים בכל סיבוב, וכל סיבוב יימשך רבע שעה. ככה זה זורם.)

🦅 בקרב הסופי מול הציפור הענקית

⚔️ מה אתם עושים בקרב הגדול

הוא זה שמרים אתכם אל הציפור. בזמן שהיא באוויר, הנשר יכול לשאת גיבור אחד מעלה לסיבוב אחד של קרב־מגע — הדרך היחידה שלוחם עם חרב מגיע אליה כשהיא גבוה. בקרב הזה הנשר הוא הכי חשוב מכולם.

פרטי הקרב המלאים: כרטיס הציפור הענקית 🦅

🤫 למנחה בלבד — אל תקריאו את זה לילדים

הפתרון לחידה: כדי לפגוע באויב שרוצים, צריך לכוון את הנשר לאויב שמימינו. אל תגלו את זה. הרגע שבו ילד מבין את זה לבד שווה יותר מכל הקרב.

הבהרה שתחסוך ויכוח בשולחן: "שמאל" הוא שמאל מנקודת המבט של הילדים, כפי שהם רואים את שדה הקרב. לא של הנשר, לא של האויב. תארו את השורה בקול — "משמאל לימין: גובלין, לוחם, קוסם" — והחוק הופך למובן מאליו.

סיור: כשהנשר מדווח מה ראה, גלגלו d6 בסתר: 1–3 מדויק · 4–6 טעות משעשעת (כיוון שגוי). אף פעם אל תגלגלו את זה מול הילדים — הם צריכים להאמין לו.

🎯 חוק הכוונון של המנחה — החצי החשוב של "היא לא מתה": לחיות יש 6–8 חיים. אויב שתוקף "את מי שהכי קרוב" יפיל אותן בכל קרב, בסיבוב הראשון — והכלל שנועד למנוע רגע עצוב ייצר אותו כל פעם. אז: אויבים לא תוקפים חיות עזר סתם. חיה נפגעת רק כשאתם בוחרים שזה יקרה, כרגע דרמטי, פעם אחת בקרב לכל היותר.

🦅 חיית עזר · הַנֶּשֶׁר · הזהב הגנוב של המלך