◀ חזרה למגילת המשחק 🎲 טבלת החיות 🦅 הַנֶּשֶׁר 🐯 נְמַר שֵׁן־חֶרֶב 🐸 הַצְּפַרְדֵּעַ
הַקּוֹף —
חיית עזר · מתנת המלך

🐒 הַקּוֹף

"תמיד רעב לבננות"
"נאמן עד המוות. או עד הבננה. מה שיבוא ראשון."
🎲 גלגלתם 2 🔓 פותח מנעולים 🧗 מטפס על הכל 🍌 חייב בננות
🪪 מי זה בשורה אחת

קוף קטן, זריז וחכם להפליא, שיודע לפתוח כל מנעול ולטפס על כל דבר — כל עוד אין בננה בשדה הראייה שלו.

✨ מה הוא יודע לעשות

🌟 הכישרון

מטפס על כל משטח, פותח מנעולים ובריחים, גונב מפתחות מכיסים, ומעביר חפצים קטנים בין גיבורים בקרב.

😅 הפגם המצחיק

אם הוא רואה בננה — הוא חייב לרוץ אליה. לא משנה מה קורה, לא משנה מי צועק עליו. בננה זו בננה.

⭐ חוק הקרב שלו — "שוד האוכל"

אם לאויב יש אוכל עליו (בננה, חטיף, נתח בשר) — הקוף מתעלם מכל פקודה, מזנק עליו, חוטף את האוכל ובורח.

ומה זה עושה? האויב הזה מפסיד את התור שלו — הוא רודף אחרי הקוף וצועק. הפגם שלו הוא גם הנשק הכי חזק בחבורה.

אל תדאגו: אתם מגלגלים את השוד, ואתם מספרים איך הוא בורח עם השלל. אויב שמאבד תור שלם זה הדבר הכי טוב שיכול לקרות לכם בקרב. 🍌

📊 נתונים

שריון (AC): 13
חיים (HP): 6
מהירות: 9 מטר · טיפוס 9 מטר
כוח8-1
זריזות17+3
חוסן11+0
תבונה10+0
חוכמה12+1
כריזמה12+1
נשיכה / זריקת אגוזים: לפגוע +4 · נזק 1d4.
ידיים זריזות: פותח מנעול, גונב חפץ, מרים ומעביר דברים קטנים. פעולת בונוס.
💚 הוא לא ימות. אף פעם.

כשהקוף מגיע ל־0 חיים הוא לא מת. הוא מצייץ בקול נורא, מטפס על העץ / הסלע / הראש הכי גבוה שהוא מוצא, ומתחבא שם — ויוצא מהקרב הזה. אחר כך הוא חוזר בריצה, בריא לגמרי, כאילו כלום לא קרה, ורוצה בננה.

הכלל, בקצרה: חיית עזר שמגיעה ל־0 חיים יוצאת מהקרב הנוכחי — ולא מתה לעולם. בסוף הקרב היא חוזרת בריאה. (בדיוק כמו בוטס, הקוף של דורה.)

אין לה תור נפרד. לא צריך לרפא אותה — אחרי הקרב היא פשוט חוזרת.

⏱️ מתי החיה פועלת

החיה פועלת בתור שלכם. אין לה יוזמה משלה ואין לה תור נפרד. בתור שלכם אתם עושים את הפעולה שלכם — ובנוסף אומרים לחיה מה לעשות, והיא עושה פעולה אחת.

(אחרת יהיו שמונה תורים ידידותיים בכל סיבוב, וכל סיבוב יימשך רבע שעה. ככה זה זורם.)

🦅 בקרב הסופי מול הציפור הענקית

⚔️ מה אתם עושים בקרב הגדול

⚠️ שימו לב: הציפור לא נושאת אוכל — היא נושאת זהב. "שוד האוכל" פשוט לא עובד בקרב הסופי. אז הנה מה שהקוף כן עושה:

הוא מטפס עליה בזמן צלילה ונאחז בנוצות ליד הראש. כל עוד הוא עליה, הציפור מתקיפה בחיסרון פעם אחת בכל סיבוב — קשה לכוון כשקוף מנתר לך על העורף.
⭐ ובאותו זמן הוא מנסה לחטוף בחזרה את גוש הזהב. הוא לא יצליח (הגוש בגובה בית). אבל הוא ינסה. הוא ינסה מאוד.

פרטי הקרב המלאים: כרטיס הציפור הענקית 🦅

🤫 למנחה בלבד

💡 שתלו אוכל על אויב בדיוק כדי לתת לרגע הזה לקרות. גובלין עם שק בננות. לוחם שבט שצולה נתח בשר. זו הידית שלכם: "שוד האוכל" הוא האפקט הכי חזק מבין ארבע החיות (אויב מאבד תור שלם) — והוא קורה רק כשאתם מחליטים שיהיה אוכל.
⚠️ אם לא תשתלו אוכל אף פעם, הילד עם הקוף יקבל חיה משעממת. שתלו אוכל לפחות פעם אחת — בקרב השבט או במרדף הגובלינים.

שימוש הפוך: אויב ערמומי יכול לזרוק בננה כדי להסיח את הקוף מהקרב. השתמשו בזה פעם אחת, לצחוק — לא יותר.

⚠️ בלבול שמות שיקרה בביט 4: לדורה יש קוף משלה — בּוּטְס — שמצטרף כדמות רביעית. זה לא אותו קוף. אם ילד גלגל 2 וקיבל קוף, תנו לקוף שלו שם משלו כבר כשהמלך מעניק אותו. אחרת ביט 4 יהיה בלגן. (ואז, כשבוטס מגיע — שני קופים. זה מצחיק. תנו לזה להיות מצחיק.)

🎯 חוק הכוונון של המנחה — החצי החשוב של "היא לא מתה": לחיות יש 6–8 חיים. אויב שתוקף "את מי שהכי קרוב" יפיל אותן בכל קרב, בסיבוב הראשון — והכלל שנועד למנוע רגע עצוב ייצר אותו כל פעם. אז: אויבים לא תוקפים חיות עזר סתם. חיה נפגעת רק כשאתם בוחרים שזה יקרה, כרגע דרמטי, פעם אחת בקרב לכל היותר.

🐒 חיית עזר · הַקּוֹף · הזהב הגנוב של המלך