קוף קטן, זריז וחכם להפליא, שיודע לפתוח כל מנעול ולטפס על כל דבר — כל עוד אין בננה בשדה הראייה שלו.
מטפס על כל משטח, פותח מנעולים ובריחים, גונב מפתחות מכיסים, ומעביר חפצים קטנים בין גיבורים בקרב.
אם הוא רואה בננה — הוא חייב לרוץ אליה. לא משנה מה קורה, לא משנה מי צועק עליו. בננה זו בננה.
אם לאויב יש אוכל עליו (בננה, חטיף, נתח בשר) — הקוף מתעלם מכל פקודה, מזנק עליו, חוטף את האוכל ובורח.
ומה זה עושה? האויב הזה מפסיד את התור שלו — הוא רודף אחרי הקוף וצועק. הפגם שלו הוא גם הנשק הכי חזק בחבורה.
אל תדאגו: אתם מגלגלים את השוד, ואתם מספרים איך הוא בורח עם השלל. אויב שמאבד תור שלם זה הדבר הכי טוב שיכול לקרות לכם בקרב. 🍌
כשהקוף מגיע ל־0 חיים הוא לא מת. הוא מצייץ בקול נורא, מטפס על העץ / הסלע / הראש הכי גבוה שהוא מוצא, ומתחבא שם — ויוצא מהקרב הזה. אחר כך הוא חוזר בריצה, בריא לגמרי, כאילו כלום לא קרה, ורוצה בננה.
הכלל, בקצרה: חיית עזר שמגיעה ל־0 חיים יוצאת מהקרב הנוכחי — ולא מתה לעולם. בסוף הקרב היא חוזרת בריאה. (בדיוק כמו בוטס, הקוף של דורה.)
אין לה תור נפרד. לא צריך לרפא אותה — אחרי הקרב היא פשוט חוזרת.
החיה פועלת בתור שלכם. אין לה יוזמה משלה ואין לה תור נפרד. בתור שלכם אתם עושים את הפעולה שלכם — ובנוסף אומרים לחיה מה לעשות, והיא עושה פעולה אחת.
(אחרת יהיו שמונה תורים ידידותיים בכל סיבוב, וכל סיבוב יימשך רבע שעה. ככה זה זורם.)
⚠️ שימו לב: הציפור לא נושאת אוכל — היא נושאת זהב. "שוד האוכל" פשוט לא עובד בקרב הסופי. אז הנה מה שהקוף כן עושה:
⭐ הוא מטפס עליה בזמן צלילה ונאחז בנוצות ליד הראש. כל עוד הוא עליה, הציפור מתקיפה בחיסרון פעם אחת בכל סיבוב — קשה לכוון כשקוף מנתר לך על העורף.
⭐ ובאותו זמן הוא מנסה לחטוף בחזרה את גוש הזהב. הוא לא יצליח (הגוש בגובה בית). אבל הוא ינסה. הוא ינסה מאוד.
פרטי הקרב המלאים: כרטיס הציפור הענקית 🦅
💡 שתלו אוכל על אויב בדיוק כדי לתת לרגע הזה לקרות. גובלין עם שק בננות. לוחם שבט שצולה נתח בשר.
זו הידית שלכם: "שוד האוכל" הוא האפקט הכי חזק מבין ארבע החיות (אויב מאבד תור שלם) — והוא קורה רק כשאתם מחליטים שיהיה אוכל.
⚠️ אם לא תשתלו אוכל אף פעם, הילד עם הקוף יקבל חיה משעממת. שתלו אוכל לפחות פעם אחת — בקרב השבט או במרדף הגובלינים.
שימוש הפוך: אויב ערמומי יכול לזרוק בננה כדי להסיח את הקוף מהקרב. השתמשו בזה פעם אחת, לצחוק — לא יותר.
⚠️ בלבול שמות שיקרה בביט 4: לדורה יש קוף משלה — בּוּטְס — שמצטרף כדמות רביעית. זה לא אותו קוף.
אם ילד גלגל 2 וקיבל קוף, תנו לקוף שלו שם משלו כבר כשהמלך מעניק אותו. אחרת ביט 4 יהיה בלגן.
(ואז, כשבוטס מגיע — שני קופים. זה מצחיק. תנו לזה להיות מצחיק.)
🎯 חוק הכוונון של המנחה — החצי החשוב של "היא לא מתה": לחיות יש 6–8 חיים. אויב שתוקף "את מי שהכי קרוב" יפיל אותן בכל קרב, בסיבוב הראשון — והכלל שנועד למנוע רגע עצוב ייצר אותו כל פעם. אז: אויבים לא תוקפים חיות עזר סתם. חיה נפגעת רק כשאתם בוחרים שזה יקרה, כרגע דרמטי, פעם אחת בקרב לכל היותר.